Animation School

 

Presents:

 

THE HUMAN SKIN SHADER PROYECT

 

Get Deep into shader programming.

 

 

Proyecto del departamento de I+D de Sintesys Animation School

Producido por Sintesys Animation School

Creado por Luis Ajero Martinez de Artola

Dirigido por Rafael Martin Villanueva

Supervisado por la Universidad del Pais Vasco

Copyright Sintesys / Luis Agero / UPV

 

 

 

 

 

Castellano ( for English version keep reading down the page)

 

En este proyecto hemos conseguido crear el shader de piel humana desde cero en c++ con Mental Ray y Softimage XSI más fotorealista hasta la fecha de tal forma que si ponemos una foto alado de nuestro shader la piel es contínua y no se aprecia la diferencia.

 

Este proyecto es Producido por la Escuela Internacional de Animación Sintesys  www.sintesys.net  y además es Público y consta de 5 apartados:

 

1.-  Memoria Explicativa  de todo el proyecto.

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/Castellano/memoria.zip

 

2.- Shaders y Manuales de instalación en XSI en formato add-on.

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/Castellano/ShadersSpanish.zip

 

3.- Codigo abierto en C++ con todas las explicaciones de las funciones.

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/Castellano/codespanish.zip

 

4.- Tutorial para que aprendais a crear vuestros propios shaders desde cero y en c++

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/Castellano/tutospanish.zip

 

5.- Escenas de Ejemplo (Antes hay que instalar los shaders en el  apartado 2)

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/demoscenes.zip

 

 

Instalación rápida de los shaders:

 

Arrastra el addon sal de xsi y vuelve a entrar en xsi.

Bajate las escenas de demostracion y usa el render tree para acceder a los shaders

 

O si no accede directamente a los shaders a traves de:

 

Get – material – more...

 

C:\users\TU USUARIO\Softimage\XSI_TU VERSION\Addons\Data\DSPresets\Shaders\Texture

C:\users\TU URUARIO\Softimage\XSI_TU VERSION\Addons\Data\DSPresets\Shaders\material

 

 

Pantallazo del rendertree

 

 

Debido a la infraestructura de Sintesys y a la dedicación total a los cursos de “Tecnico Experto en Efectos Especiales para Cine , TV y Realtime 3D”

 

Si estás interesado en nuestros cursos de programación de Shaders sólo se realizarán en época de verano y en turnos de 5 personas.

 

Proyectos de I+D en la escuela Sintesys

 

2003 dotxsiBones exporter www.sintesys.net/Exporter

2004 Human Skin Shader Proyect www.sintesys.net/SkinshaderWeb

 

2004 - 2005 Inteligencia Artificial para Criaturas Digitales con Softimage XSI.(en creación)

 

Puede usar libremente el contenido de este proyecto siempre mencionando:

Copyright Sintesys / Luis Agero / UPV

 

English VERSION

 

In this Proyect we have created the most photorealistic human skin shader made from scrach in C++ with Mental Ray code and for Softimage XSI to the date. This Skin shader is so real that if you put a photograph next to the shader you won´t even notice the difference.

 

This proyect is produced by Sintesys International Animation School  www.sintesys.net  it is free and is divided in 5 parts.

 

1.- Memory of the Skin shader proyect (Explains the whole proyect)

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/Castellano/memoria.zip

The memory is provided just in Spanish use your

preferred software to translate it.

 

2.- Shaders & Manuals on how to install and use the shader.

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/English/ShadersEnglish.zip

 

3.- Open Source Code in C++ Explaining all the functions.

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/English/codeEnglish.zip

 

4.- Tutorial so you can learn by yourself how to create your own shaders

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/English/tutoEnglish.zip

 

5.- Demo Scenes (You need to download & install the shaders first)

www.sintesys.net/html/SkinshaderWeb/English/demoEnglish.zip

 

 

Rendertree usage splash screen

 

Fast shaders installation:

 

Drag the Add-On over the XSI interface exit & enter the program again.

Download the Demo Scene & use the Render-Tree to locate the shaders.

You can always access the shaders by:

 

Get – material – more...

 

C:\users\TU USUARIO\Softimage\XSI_TU VERSION\Addons\Data\DSPresets\Shaders\Texture

C:\users\TU URUARIO\Softimage\XSI_TU VERSION\Addons\Data\DSPresets\Shaders\material

 

 

Due to the Sintesys School policy. Short term courses relating shader programming will be just during the summer.

 

Research & Development Proyects at Sintesys School:

 

2003 dotxsiBones exporter www.sintesys.net/Exporter

2004 Human Skin Shader Proyect www.sintesys.net/SkinshaderWeb

 

2004 - 2005 Artificial Inteligence for Digital Creatures with Softimage XSI. (Now in development)

 

You can use the content of this proyect but you have to include the next copyright: Copyright Sintesys / Luis Agero / UPV